Mi sposto su
Archlinux sul freerunner
•luglio 16, 2009 • 1 commentoRiciao mondo.
Dopo tanto tempo, tanti esami e tanto studio sono tornato a scrivere. Ho una notiziona (Ve l’ho detto che spacco il mondo quando torno
). Arch è stato portato sul freerunner. Non da me, ma quel che conta è che funziona e per adesso mi da grande soddisfazioni. Qualche giorno fa ho provato a mettere qtmoko su una base arch. Risultato: lo sto usando come daily phone con Arch!!!
Mi è venuta allora l’idea di fare un tar.bz2 per poter provare com’è.
Inutile postare screenshots in quanto la grafica è uguale a qt extended. Quindi passo direttamente ai link.
http://download.tuxfamily.org/admiral0repo/image/qtmokoarch.tar.bz2
PS Sullo stesso sito sto mantenendo un repo con i pacchetti più esosi in giro
. A presto eglibc, initscripts moddati e altre sciccherie
Webcam trouble (Inglese)
•aprile 11, 2009 • Lascia un commentoMy article about compiling and installing video4linux modules became relatively popular even abroad so i decided to rewrite it in english. So here we go.
What’s the purpose of this article? You’ve got a video4linux device(webcam, DVB card, etc.) but it doesn’t work so you are desperately searching a solution. The best thing one can do (and is the most simple one, instead of patching the drivers you’ve got) is to compile the latest development snapshot of video4linux prayoing and hoping that code relative to that device was added.
What do i need? You need kernel headers, mercurial, gcc related stuff and obviously gcc.
In *ubuntu and Debian that’s easy to get as a
sudo apt-get install build-essential mercurial linux-headers-`uname -r`
in the console.
First, we need a working directory.
mkdir ~/v4lhg
cd ~/v4lhg
Now we download the source from mercurial.
hg clone http://linuxtv.org/hg/v4l-dvb
N: This can take a long time if your connection is slow.
The output should be like that:
destination directory: v4l-dvb
requesting all changes
adding changesets
adding manifests
adding file changes
added 11446 changesets with 29260 changes to 1993 files
updating working directory
1429 files updated, 0 files merged, 0 files removed, 0 files unresolved
Ok now we can proceed with preparing the source for compiling.
cd v4l-dvb
cp /boot/config-`uname -r` v4l/.config
That step was necessary in order to acquire your kernel’s configuration so you can simply “make && make install” and get fresh modules.
make config
( or make oldconfig if you are sure that your kernel’s configuration has got the option relative to your hardware enabled. )
Now answer to the questions. It is a list of hardware that video4linux supports.
Next we’re going to compile
make
This will take some time depending on your computer’s CPU. Now we’ll install the modules.
sudo make install
Venduto Freerunner
•aprile 1, 2009 • 2 commentiHo deciso di vendere il mio freerunner. Mi dispiace, lily, ma mi hai deluso. Non sono riuscito ad avere da te il 100%.
Adesso devo trovare un cellulare. Consigli? Io sarei orientato su un Iphone o un glofiish con win mobile 6.
eeepc arrivato
•marzo 23, 2009 • Lascia un commentoMi sono comprato l’eeepc 1000HE. Che dire? Moolto figo.
Ho installato su arch e kdemod, e gira davvero bene.
Ecco una screen per i curiosi.

Bilbo Blogger – Una figata
•marzo 17, 2009 • 3 commentiFinalmente posso tranquillamente blogheggiare® con una comoda app per il mio desktop kde4. Si chiama Bilbo Blogger ed è fortissimo. Permette editing WYSIWYG dei post e offre pure la possibilità di organizzare anche più blog diversi. Figo néh?
Da quel che ho visto per adesso supporta bene wordpress e blogspot (nella API si nota subito la superiorità di wordpress comunque). Per i curiosi ecco subito uno screenshot

Ecco come si procede per averlo sul proprio piccì.
1. Abbiamo bisogno di una lib per comunicare con i blog. Prepariamo prima le cartelle però.
mkdir ~/blog-kde4
cd ~/blog-kde4
2. Scarichiamo quello che ci serve (Libreria e programma)
git clone git://gitorious.org/bilbokblog/mainline.git bilbokblog
git clone git://gitorious.org/bilbo/mainline.git bilbo
3. Iniziamo a compilare la libreria. (Le eventuali dipedenze mancanti salteranno durante l’esecuzione di cmake)
cd bilbokblog(per chi vuole fare il figo
mkdir build
cd build
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=`kde4-config --prefix` ../
make make -j2)
Dopodiche un
sudo make install
4. Compiliamo bilbo
cd ..(per chi vuole fare il figo di nuovo
cd bilbo
mkdir build
cd build
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=`kde4-config --prefix` ../
make make -j2)
E di nuovo un
sudo make install
Et voilà

Openmoko time, ma solo dopo le vacanze
•febbraio 19, 2009 • Lascia un commentoHo finito o quasi gli esami(domani economia, ma ho una vaga impressione che non lo passo, vista la mia inesistente voglia di studiare) e si avvicinano le vacanze
.
Vi do un indizio di cosa farò:

vacanze a Venezia
Dopo mi aspettano giornate impegnative, ma bellissime.
- Mi sono promesso di lavorare sulla 0.0.2 di Telefoninux distro e se “è pronta”
rilasciarla - Devo aiutare a completare un progettino che per adesso è “top secret” che presenteremo al Neomeeting
- Preparare le due presentazioni per neomeeting
- Cambiare un po’ lo stile del planet di telefoninux, e aggiungerci la possibilità di aggiungere blogs on the fly
Per adesso, un ultimo sforzo per economia e poi vacanze, ARRIVO!!!!
Installare yofrankie+screenshotparade…
•gennaio 1, 2009 • 1 commentoDa un po’ di tempo che non parlo di yofrankie. Nel frattemposono successe tante cose.. Prima di tutto è stato rilasciato il gioco… finalmente. Per i winzozzari e Maccosicsiani basta scaricare il zip da qua scompattare ed eseguire. Ovviamente per noi pinguini ho una guida che aggiunge la voce yofrankie anche al menu
.
Per chi avesse arch linux basta un yaourt -S yofrankie per averlo sul proprio computer senza sbatti (Sì, sono passato ad arch). Per gli altri inizia lo sbattimento
1. Iniziamo col preparare una cartella per yofrankie
cd ~
mkdir .yofrankie
Il punto iniziale è importante
2. Entriamo nella cartella e scarichiamo l’archivio di prima
cd .yofrankie
wget http://download.blender.org/apricot/yofrankie_bge.zip
3. Scompattiamo
unzip yofrankie_bge.zip
4. Ci vuole pazienza…
5. Cancelliamo le cose che non servono e facciamo i percorsi come dio comanda XD
rm yofrankie_bge.zip
mv blender_game_engine/* .
rmdir blender_game_engine
Adesso yofrankie può essere esguito, ma non ci limitiamo a questo.. Creiamo il lanciatore
6. Scarichiamo l’icona nella location dove il lanciatore la vede ![]()
cd /usr/share/pixmaps
sudo wget http://admiral0.files.wordpress.com/2009/01/yofrankie.png
7. Creiamo il lancitore
sudo touch /usr/share/applications/yofrankie.desktop
Dopo lo si edita da root (sudo kwrite /usr/share/applications/yofrankie.desktop oppure sudo gedit /usr/share/applications/yofrankie.desktop) incollando le righe seguenti:
[Desktop Entry]
Type=Application
Name="Yo Frankie!"
Comment="3D platform game"
Exec=~/.yofrankie/yofrankie-linux-i386
Icon=yofrankie.png
Terminal=false
Categories=Game;
Per chi avesse installato linux a 64 bit il contenuto del file .desktop è così:
[Desktop Entry]
Type=Application
Name="Yo Frankie!"
Comment="3D platform game"
Exec=~/.yofrankie/yofrankie-linux-x86_64
Icon=yofrankie.png
Terminal=false
Categories=Game;
8. Abbiamo quasi finito.
chmod +x ~/.yofrankie/yofrankie-linux*
FINITO!
Adesso ecco le screenshots:

Un menu.. molto bello

Frankie che fa il grosso!
Continuerei a fare screenshots, ma sono troppo stanco.. Vado a dormì…
